Wyszukiwarka
Zestaw 38 (R) - Strefy STEAM
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Zestaw zawiera: 3 x Monitor interaktywny myBoard White Arrow 75" UHD 4K z Androidem 14.0 3 x Statyw mobilny myBoard Base 2 x Jednostka centralna myWally 2 x Oprogramowanie do konsoli edukacyjno-rewalidacyjnej myWally k. 1-3 lub 4-6 3 x Codey Rocky by Mentor - zestaw 6 robotów SmartFloor 2in1 Audio Koduj z Avą (Interakcja pisakami) - 54 aplikacje Na ratunek Koderkom (Interakcja ruchem) - 16 aplikacji Dostawa, montaż, szkolenie
Zestaw oparty jest na trzech monitorach interaktywnych myBoard White Arrow 75'' UHD 4K z Androidem 14, które stanowią centrum zarządzania każdą ze stref. Umożliwiają prezentację treści, pracę zespołową oraz prowadzenie zajęć w różnych układach dydaktycznych. Dzięki mobilnym statywom możliwa jest szybka reorganizacja przestrzeni. Istotnym elementem są dwie jednostki centralne myWally z oprogramowaniem edukacyjno - rewalidacyjnym, które wprowadzają do zajęć ruch i interakcję. Pozwalają na tworzenie aktywnych stref pracy, wspierających koncentrację i zaangażowanie uczniów. Zestaw zawiera podłogę interaktywną SmartFloor 2in1 Audio, która umożliwia naukę poprzez ruch i doświadczenie. Dzięki niej uczniowie angażują się w zadania całym ciałem, co wspiera proces zapamiętywania i rozwój kompetencji poznawczych. Kluczowym elementem są roboty edukacyjne Codey Rocky (3 zestawy po 6 robotów), które pozwalają na naukę programowania i robotyki w praktyce. Uczniowie uczą się tworzenia algorytmów, testowania rozwiązań i pracy projektowej. Zestaw uzupełniają aplikacje edukacyjne na SmartFloor: Koduj z Avą - nauka kodowania poprzez interakcję z pisakami, Na ratunek Koderkom - rozwijanie logicznego myślenia poprzez ruch, Zestaw umożliwia prowadzenie zajęć równoległych, grupowych i projektowych, rozwijając kompetencje cyfrowe, społeczne i kreatywne uczniów. W ramach zestawu zapewniona jest również dostawa, montaż oraz szkolenie, co pozwala na sprawne wdrożenie i pełne wykorzystanie potencjału pracowni.
Dlaczego warto wybrać zestaw Strefy STEAM? zgodność z programem Cyfrowy Uczeń możliwość tworzenia kilku stref edukacyjnych jednocześnie nauka poprzez ruch, eksperyment i działanie połączenie robotyki, technologii i aktywności fizycznej rozwój kompetencji przyszłości w modelu STEAM
Zestaw 38 (R) - Strefy STEAM to rozwiązanie dla placówek, które chcą stworzyć nowoczesną, elastyczną i angażującą przestrzeń edukacyjną dopasowaną do współczesnych potrzeb uczniów.
* Zestaw został skonfigurowany w taki sposób, aby umożliwić realizację zakupu w ramach programu Cyfrowy Uczeń z uwzględnieniem 20% wkładu rzeczowego beneficjenta.