Zestaw 23 (W) - Pracownia STEAM+

Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: Do 7 dni
Cena: 73 500,00 zł

Cena regularna:

73500.00
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką:
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Producent: Mentor
Kod produktu: C-MEN-10005

Opis

Zestaw 23 (W) - Pracownia STEAM+* Zestaw 23 (W) - Pracownia STEAM+ to rozbudowane, kompleksowe rozwiązanie edukacyjne, które pozwala stworzyć w szkole nowoczesną przestrzeń do nauki opartej na technologii, doświadczeniu i pracy projektowej. Zestaw został przygotowany zgodnie z założeniami programu Cyfrowy Uczeń, wspierając rozwój kompetencji cyfrowych, logicznego myślenia, kreatywności oraz współpracy zespołowej. To rozwiązanie łączy w jednym środowisku interaktywne ekrany, robotykę, aktywność ruchową oraz nowoczesne aplikacje edukacyjne, umożliwiając prowadzenie zajęć w modelu STEAM na różnych poziomach edukacyjnych.

Zestaw zawiera: 2 x Monitor interaktywny myBoard White Arrow 75" UHD 4K z Androidem 14.0 2 x Statyw mobilny myBoard Base Jednostka centralna myWally Oprogramowanie do konsoli edukacyjno-rewalidacyjnej myWally k. 1-3 lub 4-6 2 x Codey Rocky by Mentor - zestaw 6 robotów SmartFloor 2in1 Audio Koduj z Avą (Interakcja pisakami) - 54 aplikacje Na ratunek Koderkom (Interakcja ruchem) - 16 aplikacji Robot Bot (Interakcja pisakami) - 5 aplikacji Sciobot. Generator scenariuszy lekcji. Pakiet 1150 lekcji Dostawa, montaż, szkolenie

Zestaw wyróżnia się zastosowaniem dwóch monitorów interaktywnych myBoard White Arrow 75'' UHD 4K z Androidem 14, które pozwalają na jednoczesną pracę w grupach, prowadzenie zajęć warsztatowych oraz efektywne zarządzanie większą liczbą uczniów. W połączeniu ze statywami mobilnymi myBoard Base zapewniają elastyczność w organizacji przestrzeni i dostosowanie jej do różnych scenariuszy zajęć. Istotnym elementem zestawu jest jednostka centralna myWally wraz z oprogramowaniem edukacyjno-rewalidacyjnym, która wprowadza do zajęć element ruchu i interakcji. Dzięki temu uczniowie uczą się poprzez działanie, co zwiększa ich zaangażowanie i wspiera koncentrację. Zestaw zawiera również SmartFloor 2in1 Audio, czyli interaktywną podłogę umożliwiającą prowadzenie zajęć ruchowych, edukacyjnych i integracyjnych. To rozwiązanie pozwala łączyć naukę z aktywnością fizyczną, co jest szczególnie ważne w pracy z młodszymi uczniami. Kluczową częścią pracowni są roboty edukacyjne Codey Rocky (2 zestawy po 6 robotów), które umożliwiają naukę programowania i robotyki w praktyce. Uczniowie mogą tworzyć własne projekty, rozwijać myślenie algorytmiczne i testować rozwiązania w bezpiecznym środowisku edukacyjnym. Zestaw uzupełniają nowoczesne aplikacje edukacyjne: Koduj z Avą (54 aplikacje) - nauka kodowania poprzez interakcję z pisakami, Na ratunek Koderkom (16 aplikacji) - rozwijanie logicznego myślenia poprzez ruch, Robot Bot (5 aplikacji) - zadania wspierające naukę poprzez działanie i eksperymentowanie. Wsparciem dla nauczyciela jest Sciobot - generator scenariuszy lekcji (pakiet 1150 lekcji), który ułatwia planowanie zajęć i dostarcza gotowych inspiracji do pracy metodą projektową i interdyscyplinarną. Zestaw umożliwia prowadzenie zajęć w różnych modelach - od pracy indywidualnej, przez pracę w grupach, aż po projekty zespołowe, rozwijając kompetencje cyfrowe, społeczne i kreatywne uczniów. W ramach zestawu zapewniona jest również dostawa, montaż oraz szkolenie, co pozwala na szybkie wdrożenie rozwiązania i pełne wykorzystanie jego możliwości. Dlaczego warto wybrać zestaw Pracownia STEAM+? zgodność z założeniami programu Cyfrowy Uczeń możliwość pracy na dwóch monitorach jednocześnie - idealne rozwiązanie dla większych grup połączenie robotyki, ruchu, kodowania i interakcji rozwój kompetencji cyfrowych, logicznych i projektowych wsparcie nauczyciela w prowadzeniu nowoczesnych zajęć Zestaw 23 (W) - Pracownia STEAM+ to zaawansowane rozwiązanie dla szkół, które chcą stworzyć nowoczesną pracownię rozwijającą kompetencje uczniów i wspierającą naukę poprzez doświadczenie, działanie i współpracę.

* Zestaw został skonfigurowany w taki sposób, aby umożliwić realizację zakupu w ramach programu Cyfrowy Uczeń z uwzględnieniem 20% wkładu własnego beneficjenta.

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl